Morphoplay distinguido na categoria de Melhor Jogo Estudantil nos Spotlight Awards 2023

O projeto Morphoplay, que consiste na criação de um protótipo para a avaliação do conhecimento morfológico em crianças do 2º ao 4º ano do Ensino Básico, foi premiado na categoria Melhor Jogo Estudantil dos Spotlight Awards 2023, cuja cerimónia decorreu no dia 20 de novembro de 2023, na Biblioteca de Marvila, em Lisboa.

Os estudantes do curso de Jogos e Multimédia do Politécnico de Leiria, em colaboração com investigadores do ciTechCare, nomeadamente Carina Pinto, investigadora do ciTechCare e Investigadora Principal do projeto, e do CIIC (Centro de Investigação em Ciência da Computação e Comunicação), desenvolveram o premiado jogo Costa Nova, criado para avaliar o conhecimento morfológico implícito e explícito, através da recolha de dados linguísticos com recurso a palavras derivadas. Para além das duas unidades de investigação do Politécnico de Leiria, o Morphoplay conta ainda com a participação da Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa, do Centro de Linguística da Universidade de Lisboa (CLUL) e da UNIFESP – Universidade Federal de São Paulo.

O projeto, desenvolvido em conjunto por Carlos Guerra, game developer, Marta Fortes, game artist, e Afonso Simão, game designer, surgiu de um desafio proposto numa unidade curricular do curso, sob a orientação de vários mentores do CIIC. O grupo teve “total liberdade para criar um jogo o mais imersivo possível, de forma a distrair as crianças durante a avaliação”, afirma Eduarda Abrantes, professora, investigadora do CIIC e uma das mentoras do projeto.

“Normalmente, as avaliações são feitas de forma mais formal, numa sala fechada, onde [as crianças] têm uma folha de papel para preencher, e provavelmente os resultados desta análise podem não ser os mais corretos”, explica a docente do curso de Jogos e Multimédia. Partindo desta realidade, o jogo digital foi concebido com a construção de uma narrativa e um envolvimento distante das palavras escolhidas, para além da conjugação de vários elementos visuais, o que permitiu “distrair as crianças, para que sejam avaliadas sem se aperceberem”, proporcionando, assim, uma recolha e análise de dados mais realista.

A velocidade com que a criança seleciona uma palavra é um dos dados recolhidos. Carina Pinto, investigadora do ciTechCare e Investigadora Principal do projeto, esclarece que é possível “avaliar tanto o conhecimento explícito, através de tarefas de decomposição de palavras, identificação de palavras da mesma família e identificação de palavras diferentes, todas baseadas na morfologia do português europeu”, como o conhecimento implícito, “através de uma tarefa em que medimos o tempo de leitura das palavras e comparamos com dados normativos”.

A utilização da cultura portuguesa como suporte narrativo e espacial é, sempre que possível, privilegiada na criação de novos jogos, uma vez que permite uma maior proximidade com o utilizador. Neste projeto, o cenário da Costa Nova é precisamente a praia que dá nome ao jogo, em Ílhavo, visível através da representação visual dos já conhecidos “Palheiros da Costa Nova”. “O facto de as casas serem muito coloridas faz com que as crianças reajam bem a este tipo de conteúdo”, declara a produtora do jogo.

Apesar do desenvolvimento do jogo digital, Costa Nova é apenas uma parte do projeto MorphoPlay, que se estende a vários artigos científicos e já esteve presente em algumas conferências. Classificado como um jogo sério, Costa Nova destaca-se por ter um propósito maior, uma vez que permite recolher informação na área da saúde.

O investigador do CIIC reforça a comunicação constante ao longo do projeto, que possibilitou um “crescimento de conhecimento de ambas as partes” e destaca a inovação associada a este projeto.

Este trabalho foi financiado por fundos nacionais portugueses disponibilizados pela Fundação para a Ciência e Tecnologia, I.P. FCT/UI/05704/2020


Anterior
Anterior

Word Lab quer mudar como se olha para a Terapia da Fala

Próximo
Próximo

O que é disfagia orofaríngea?